Welt von Warcraft-Film für WoW Anhänger

Geschrieben von Christamaria Groh. Erschienen Gemeinden. 6 Zugriffe.

Ich spiele seit Spiele seit ich ein Kind war und ich kämpfen seit vielen Jahren mit Menschen, die dachte, dass online-Spiele hirnlose waren und Action-Spiele haben Sie chaotisch. Ich hielt dies für eine Möglichkeit, einige Kenntnisse in welche Spiele wirklich kann beinhalten – Leidenschaft, Kameradschaft und Erfahrungen, die Sie nicht im wirklichen Leben. ~ Ben Dressler

Let ‘s face Sachverhalts, der Spieler Lebensstil ist eine Sache, die nicht viele Menschen haben ein Verständnis der/AFK The Movie sieht auf das Leben von einem Video Gamer gebeten, bis das einzige, was er hat jemals genossen: World of Warcraft.

Für die Menschen, die nicht Videospiele zu spielen, ist das Beenden genannt. Für Hardcore-Spieler und MMORPG-Spieler auf der ganzen Welt, das bezeichnet man als “Euthanasie”.

Der Film untersucht, was das Leben ist wie ein Schritt weg von der Computertastatur, abzuschneiden, das einzige, was Sie lieben tun, einfach weil Sie erkennen, dass es alle Steuerelemente, die Sie tun. Aber was ist der kleine Unterschied zwischen Video-Spiele lieben und wird mit ihnen eine Suchterkrankung? Macht es einen Unterschied und sollten wir auch darauf?

Gegenstand des AFK The Movie umfasst World of Warcraft und auch online-Gaming. Aber Sie brauchen nicht zu wissen, den Unterschied zwischen Horde und Allianz die Verbindung mit dem Film. Wir sind alle etwas süchtig, sei es Mobiltelefone, Websites, Videospiele, oder Süßigkeiten (oder sogar eine gefährliche Kombination von allen 4). Schritt “Weg von Ihrem Handy” für 1 Tag und finden Sie heraus, wie Sie reagieren. Ein Handy ist, dass viel anders als ein Video-Spiel? Ist genau, warum man ist eine sucht und der andere einfach eine Gewohnheit?

Ich sprach mit Ben Dressler, die Filmemacher, die AFK zum Leben erwachen.

Was war der Prozess wie die Erstellung des Films, und aus seiner Sicht, welche Nachricht fehlte es Relais Spieler und die so genannte “Süchtigen” zu sagen, dass sie aufhören müssen:

JHS: Was hat Sie um das Skript? Fühlten Sie sich wie Sie gern etwas schreiben die “für alle WOW-Spieler?” sprechen könnte

2 Dinge. Erstens, das Gefühl, dass dies kein Mensch jemals in der Vergangenheit getan hatte. Ich glaube, dass es wirklich ungewöhnlich ist, dass Sie ein Konzept, Art der einzigartige und nicht wirklich heraus dort ist. Als ich zuerst Memento ich also, die nach einer langen Zeit des Filmemachens weggeblasen wurde sah, könnte jemand noch etwas also erfinderisch einfallen lassen. Und auch wenn wir nicht die erste echte live-Action und Video-Spiel video-Clips kombinieren, ich weiß nicht, der jeden Film, die es erreicht, in dem Maße, wie wir es getan haben.

Zweitens, ich wollte einen Stand für Videospiele haben. Ich spiele seit ich ein Kind war und ich kämpfte seit vielen Jahren mit Personen, die dachte, dass online-Spiele hirnlose waren und Aktion Spiele vorgenommenen gewaltsamen. Ich hielt dies für eine Gelegenheit zu zeigen, einen Einblick in was Spiel kann wirklich cover – Leidenschaft, Kameradschaft und Erfahrungen, die Sie im realen Leben nicht.

JHS: In Ihren eigenen Standpunkt, warum wünschen Menschen, legte die “Spieler” Lebensstil?

Ich glaube wirklich, dass sie nicht einfach viel besser wissen. Die Hauptfigur in AFK irgendwann sagt: Es geht nicht nur mir sitzen vor einem farbigen Fenster. ” Aber das ist genau das, was Menschen sehen, jedes Mal, wenn sie sehen jemand “Spiel.” Sie sehen nicht, was Sie denken, fühlen oder erleben Sie sogar während Sie spielen. Ich habe eine Menge von Individuen, die beobachtet mich WoW spielen und glaubten, dass es wirklich langweilig war. Aber wenn ich sie für eine Stunde oder mehr spielen lassen, würde sie kaufen das Spiel selbst. Gott sei Dank, wachsen Menschen, die Gaming-Erlebnis in wichtigen Positionen wie Journalismus oder Politik. So schließlich wird die Neigung Blick auf Spieler aus der Gesellschaft, abnehmen, ich bin sehr optimistisch, dass.

JHS: Erwähnten Sie Sie im Grunde kein Budget hatte, weil Sie nicht etwas Geld aus dem Film machen konnte, welche Art von Einschränkungen, die Sie als ein Filmemacher gesetzt?

Da ich, dass es wäre kein Budget von Anfang wusste, konnte ich mich konzentrieren auf das Schreiben einer Skripts, die nicht viele Zeichen sowie beträfe. Wir hatten fünf Tage der Dreharbeiten für einen 25-minütige Film mit einer sehr kleinen Crew. Und da ich die Akteure sehr viel Eile wollte, gab es wenig Zeit für die Kamera und Beleuchtungseinheit. Wir konnten nicht auch leisten, kaufen viele Requisiten, so dass wir brauchten, um Arbeiten mit alles, das wir in unseren Häusern haben. Das Zimmer der Hauptfigur besteht tatsächlich aus Geek Stopfen von zehn Personen kombiniert.

Es kam im Wesentlichen zu ziehen viele begünstigt und Nutzung zum besten, was bereits dort war. Ich glaube, wenn Sie beschließen, diese Einschränkung zusammenarbeiten, führt es leicht auf neue, kreative Möglichkeiten, Ihre Geschichte zu erzählen. Obwohl ich vor kurzem gelesen, dass deutsche Filmemacher vor allem in Hollywood zu erhalten, vor allem, weil sie kostengünstige Filme machen können, die aussehen wie teure Filme. Ist nun, das schmeichelhaft, nicht wahr?

JHS: Was würden Sie sagen Personen beschäftigen, die Menschen aufgefordert, um “Video-Spiele zu beenden.”

Es ist wirklich schwer, eine allgemeine Antwort auf diese ein, denn es hängt von der Situation. Normalerweise würde ich empfehlen, um zu versuchen und machen die Menschen sehr gut wissen, welche Spiele für Sie bedeutet. Bestimmen Sie warum sie glauben, dass Spiele dumm sind und zeigen Sie, dass Sie sie auch verstehen und ihre Anliegen ernst nehmen. Tauchen Sie nicht nur ein Vergeltung-Modus. Als ich im College war, habe ich zu meinen Eltern sprechen die Spiele, die ich gespannt war, um zu spielen und was ich über sie angenehm fand. In der Regel bekomme ich diese beziehen sich auf, die in irgendeiner Weise.

JHS: Laut dem nicht genügend Erfolg der wenigen großen bewegten Bilder Nähte es, sehr schwierig, das Konzept eines Videospiels und schalten ihn in einen Film – mit wenigen Filme bemüht, “in das Leben des Seins ein Spieler zu erhalten”. Was waren Ihre Erfahrungen in dieser Hinsicht?

Ich glaube, es gibt zwei Arten von Spiel Filmen… Anpassungen und Sci-Fi-Filme. Anpassungen sind fast immer schrecklich oder nur solide Action-Filme mit dem Spiel Ihren Namen im Titel… Und also Ja, es gibt kaum Filme über echte Spieler – um ehrlich zu sein ich kann keinen einzigen Namen. Und ich bin etwas staunen darüber!

Aber es ist schwer, und ich glaube, dass die Leute, die machen, Video-Spiele so vollständig wie Filme wissen müssen….Mein Punkt ist, die wirklich von Videospielen als Medium zu lernen, haben Filmemacher zu verstehen, wie ein Spiel seine Geschichte erzählt, was übersetzt werden können und was können Dinge nicht.

JHS: Was bietet WOW, dass kaum ein anderes Spiel auf dem Antlitz der Erde bietet?

In aller Ehrlichkeit – gibt es ein paar Spiele auf der Erde, die ich noch nicht gespielt haben! Aber denke ich, dass WoW hat einen unglaublichen Job zu machen, hardcore-Gaming zu viele Personen zur Verfügung. Weg zurück in EverQuest Tage waren MMORPGs ein sehr exklusives Genre, das auch die meisten Spieler nicht wissen oder kümmern. In diesen Tagen werden Sie raid mit Menschen, die auch selbst eine echte betrachten würde nicht Spieler. Und ja, das ist vielleicht ein bisschen Pionierarbeit, die kein anderes Spiel wiederholen kann.

Wenn Sie für eine einzigartige Video-Game-Show, die Hollywood und Videospiel zusammenbringt suchen, ist dann die Jace Hall Show die richtige für Sie. Es verfügt über Filme wie World of Warcraft-Film, und auch die Diskussion von World of Warcraft Fans.


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